lunes, 29 de octubre de 2012

5 Productos e Inventos que han hecho la vida mas fácil


5 PRODUCTOS E INVENTOS QUE HAN HECHO LA VIDA MAS FACIL

Computadora:
 Una computadora o computador es una maquina electrónica que recibe & procesa datos para convertirlos en información útil.

Ventajas:

1-. Sirve para comunicarse en forma rápida.
2-.Sirve para informarse a través de internet.
3-.Se puede usar para charlar con amigos.
4-.Sirve para escribir texto, imprimir o escanear, (muy útil para trabajos de clases.)
5-.Se puede usar para hacer varias cosas a la vez (escuchar música, escribir...)

Desventajas:

1-.No hay contacto real entre las personas.
2-.Puede convertirse en una adicción.
3-.Hace mal a la vista.
4-.Fomenta el sedentarismo.
5-.Puede traer problemas en lo físico por una mala postura del cuerpo.

Impacto Ambiental De La Computadora:

1. Obsolescencia planificada & consumo rápido.
2. Impacto medioambiental de cada computadora.
3. Los residuos tóxicos & problemas del reciclaje.


Celular:
La telefonía también llamada telefonía celular básica  esta formada por dos grandes partes una: red, de comunicación.( o red de comunicasion,móvil) o términos( o teléfonos móvil) que permiten el aseso a dicha red
Ventajas

1-. Comunicación rápida en cualquier lado la facilidad de  un celular al llevarlo a conexiones de internet
2-. Vías telefónicas de un teléfono celular o de casa permitiendo tener más señal.
3-.Que lo puedes poner en vibración si estas en el cine o en algún evento en donde no quieras molestar a los demás, & aun así saber que te llamaron.
4-.No tienes que estar en casa para que te localicen.
5-.Si te marcan no te cobran.
Desventajas

1. acceso ala información
2. globalización
3. reloj
4. cámara
5. privacidad

Impacto Ambiental Del Teléfono Celular

Los daños generales en el medio ambiente por el uso y fabricación de dispositivos celulares empujan a desarrollar iniciativas para reducirlo.





Internet:
Es un conjunto de redes sociales de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Ventajas:

1-.Hace la comunicación más sencilla.
2-.Es posible conocer e interactuar con personas de diferentes partes del mundo.
3-.La búsqueda de información es mucho más sencilla, sin tener que ir a las bibliotecas.
4-.Es posible la creación & descarga de Software libres, por sus herramientas colaborativas.
5-.La computadora se actualizaría recientemente si no tuviéramos internet.

Desventajas:

1-.Asi como es buena para encontrar información buena, también podemos encontrar mala, desagradable (pornografía, violencia explicita, terrorismo, etc.)
2-.Te genera una gran dependencia o vicio del internet.
3-.Hace que los estudiantes se esfuercen menos en su tarea, debido a la mala practica de copy/paste.
4-.El principal puente de la piratería es el internet.
5-.Dependencias de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa independencia.

Impacto Ambiental Del Internet

Usar internet & ser parte de esta también genera contaminación & es que las tecnologías de la información (TIC) son responsables del 2% de las emisiones de gases contaminantes que contribuyen al efecto invernadero.


Automóvil:
Se refiere principalmente a un vehículo autopropulsado por un motor propio & destinado al transporte de personas o mercancías sin necesidad de carriles.  
Ventajas:

1-.Gracias a ellos puedes moverte el día & la hora en la que quieras.
2-. En los últimos anos las investigaciones  van encaminadas a seguir  y a conseguir nuevos sistemas.
3-. Para los vehículos  por lo que se empieza  a valorar seria mente el concepto de vehículos.  

Desventajas:

1-.Se debe tener lo necesario para cuando necesite reparaciones & demás.
2-. En el diseño de un automóvil  en el motor térmico y alternativa mente de un motor.
3.- actual mente la mayor de los medios de transporte  están equipados con motores,

Impacto ambiental del automóvil

Durante estos últimos años se ha prestado mucha atención al problema de los residuos
Ocasionados por los automóviles al final de su vida útil, siendo un hito muy relevante la
Elaboración por la Comisión Europea de  la Directiva y vehículos fuera de uso. 





Televisión:
Es un sistema de transmisión & recepción de imágenes en movimiento & sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusión.
Ventajas:

1-.Informacion & comunicación de eventos & diferentes eventos importantes.
2-.Informacion Visual.
3-.Entretenimiento.
4-.Aprendes cosas interesantes.
5-.Permite desarrollar espíritu critico.

Desventajas:

1-.Existe dificultad para encontrar programas con contenidos educativos que se ajusten a los requerimientos culturales.
2-.  Alto riesgo de fuerza es muy  fácil que el espectador este mirando la televisión.
3-.  La tv no es mala sino en si es  la mayoría no sabe como sacar provecho sin importar los miedos


Impacto ambiental de la televisión

El impacto que las nuevas tecnologías generan son mayores en ciudades turísticas. En muchos casos, la atracción turística es la tranquilidad & el paisaje de muchas ciudades, que pueden verse mermado por las antenas.


Conclusión:
Bueno pues este tema es muy interesante ya que investigamos sobre las cosas que cambiaron la vida, todos estos productos que pusimos en realidad si fueron de mucha ayuda para que el mundo progresara.

lunes, 22 de octubre de 2012

MEDIOS DE COMUNICACIÓN VIRTUALES


MEDIOS DE COMUNICACIÓN VIRTUALES

FACEBOOK:
Es una empresa creada por Mark Zuckerberg & fundada por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz & Mark Zuckerberg consiste en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para los estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto para cualquier persona que tenga correo electrónico.
Ventajas:
1.-Puedes hacer varias cosas a la vez.


2.-Puede ser considerado un medio de comunicación.

3.-Los juegos sirven como método de entretenimiento.

4.-Debido a las publicaciones y eso te sirve para conocer más a fondo a personas.

5.-Puedes compartir fotos y vídeos con tu familia y amigos aunque estén lejos.

6.-Puedes conocer más gente.

7.-Te identificas con grupos de tu interés.

8.-Te sirve para buscar a personas que hace tiempo dejaste de ver y así tal vez restablecer la comunicación con dichas personas.


Desventajas:
1.-Los juegos hacen un poco lenta la PC o se traba un poco el Youtube si lo tienes abierto, a menos que cuentes con una PC moderna y un internet de alta velocidad.


2.-A veces hay gente sin quehacer que te agrega y es de las personas que hacen ven o piden cosas muy incomodas.

3.-Si no pones tu perfil como privado y lo personalizas, todo mundo puede ver tu información y de cierta forma eso puede llegar a ser peligroso.

4.-A veces uno entra y se le va el rato ahí sin darse cuenta

5.-Algunos comentarios en fotos vídeos y estados pueden encolerizarnos.







INTERNET:
Es un conjunto de redes sociales de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP garantizando que la redes físicas heterogéneas  que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Ventajas:
1.-Hace la comunicación mucho más sencilla.                                                                                                 

2.-Es posible conocer e interactuar con personas de todo el mundo.                                                             

3.-La búsqueda de información es mucho más sencilla, sin tener que ir a las bibliotecas.                                                                                                                      

4.-Es posible la creación y descargas de Software libre, por sus herramientas colaborativas.                                                                                                                             

5.-La computadora se actualiza periódicamente si no tuviéramos internet.

Desventajas:
1.-Así como es fácil encontrar información buena, también podemos encontrar mala, desagradable (pornografía, violencia explicita, terrorismo, etc.) que puede afectar especialmente a los menores descuidándose de muchas cosas personales o laborales.                                                                                                                

2.-Te genera una gran dependencia o vicio del Internet.                                                                

3.-Hace que los estudiantes se esfuerzan menos en hacer su tarea, debido a la mala práctica del copy/paste.                                                                                                                                                                          

4.-El principal puente de la piratería es el Internet.                                                                                                

5.-Dependencias de procesos. Si hay un corte de Internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.



TWITTER:

Es una aplicación web gratuita de Microbloggin que reúne las ventajas de los blogs, las redes sociales y la mensajería instantánea. Este nuevo formato de comunicación, permite a sus usuarios estar en contacto real con personas de su interés a través de mensajes breves de texto a los que denominan Updates (actualizaciones) o Tweets, por medios de una sencilla pregunta: ¿Qué estas haciendo?

Ventajas:

1.-Es, en general, una herramienta simple una vez que superamos la primera impresión.                                                                                                                                   

2.-Constantemente dinámico, no solamente por los replies, si no por los RT e incluso los TT.                                                                                                                            

3-.Tiene una multiplicidad de aplicaciones que posibilitan su expansión.                                                                

4.-Es, de por sí, un nombre pegadizo con un logo mucho más pegadizo.                                     

5-.Es relativamente editable, posibilitando la personalización al gusto del usuario. Más edición, más comodidad.

Desventajas:

1.-Se hizo popular muy rápido, llevando a un vaciamiento de contenido (que ya era innato pero que se potenció.)                                                                                                                                               

2-.Twitter nos lleva a escribir menos y a que abreviemos más a fin de llegar a los 140 caracteres.                                                                                                                                                                              

3.-Caldo de cultivo para spammers, que generalmente bien en inglés (y mal de fabrica.)                                                                                                                                      

4.-El idioma por defecto de Twitter es en ingles, habiendo cantidad de usuarios de habla hispana.                                                                                                                                                                                 

5.-Falta de herramientas para incluir al usuario común a este nuevo sistema.



MESSENGER:
Fue un programa de mensajería instantánea creada en 1999 y actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por Microsoft, aunque después se lanzaría una versión disponible para Mac OS.

Ventajas:

1-.Desarrollo de habilidades cognoscitivas.                                                                                 

2-.Facilidad de comunicación.                                                                                           

3-.Conocimiento cultural.                                                                                                          

4-.Hacer trabajos en equipo.                                                                                          

5-.Económico.

Desventajas:                                                                                                                                          

1-.Adicción. 

2-.Infestacion de virus. 

3-.Plagio de identidad.

4-.Carencia de cortesía.

5-.Malformaciones en el idioma.   



SKYPE:
Es un Software que permite comunicación de texto, voz, y vídeos sobre internet (VolP). Fue desarrollado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennstrom, también creadores de Kazza.

Ventajas:
                                                              1-.Tarifas económicas.                                                                                                                                                                                      
1-.Tarifas económicas.

2-.Facilidad de uso.

3-.Sonido perfecto para internacional & SMS.

4-.Gratis. sencillo de usar. interfaz & opciones. 

5-.Multiplataforma, optimización del ancho de banda & llamar gratis por internet para varios sistemas operativos.

Desventajas:
1-.No se puede leer mensajes sin acceso a la red.                                                                    

2-.Existe mucha inseguridad ya que no sabemos con qué clases de personas estamos hablando.                                                                                                                                                                     

3-.Es una principal fuente de distracción para los jóvenes.                                                             

4-.Puede ocurrir una falta de respeto ya que esto no tiene seguridad alguna.

                                                                                                                                                                                                                          

CAFÉ INTERNET:
Es un local público donde se ofrece a los clientes acceso a internet y, aunque no en todos, también servicios de bar, restaurant o cafetería.

Ventajas:

1.-Si no tenemos internet en casa, podemos recurrir rápidamente a un Ciber.                                   

2-.Son económicos y los puedes usar las horas que quieras.                                  

3-.Son accesibles a todo público, niños, adolescentes & adultos.                                       

4.-Tienen los elementos necesarios para un buen trabaja, hojas de máquina, copias (blanco/negro & color.), impresiones, etc.              

Desventajas

1.-Hay algunos Cibers que todavía no tienen el sistema de tiempo, (que consiste en que la misma computadora principal marque la hora recurrida del cliente) & así estos tienen que contar el tiempo, y tienen que estar con la molesta tarea de vigilar el tiempo trascurrido.                                                                                                          

2.-Casi no hay mucha privacidad, ya que las computadoras están pegadas y el compañero puede ver tus cosas.                                                                                                                                                        

3.-Cuando tu pides una hora, y esta se te va muy rápido, cuando los Cibers tienen el sistema de tiempo, todo lo que tienen en la computadora se borra, porque el que requerías se acabo.







lunes, 24 de septiembre de 2012

Redes


QUE ES LA MAN es la sigla de MetropolitanArea Network, que puede traducirse como Red de Área Metropolitana. Una red MAN  es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa(como una-   ciudad o un municipio).


QUE ES LA LANLas redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-areanetwork, Red de area ancha.
Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-areanetwork, Red de area ancha.



QUE ES LA WAN

Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente.
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.


TOPOLOGIAS

La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados. Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos".1

Ejemplos: anillo,estrella,BusMalla,Arbol.Etc....





viernes, 7 de septiembre de 2012

LINEA DEL TIEMPO DE LA INFORMATICA

LINEA DEL TIEMPO DE LA INFORMÁTICA




2.500 A.C.
El ábaco. Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculo.


2000 a.C.
En el “Libro de las mutaciones” (I-Ching), se encuentra la primera formulación del sistema binario.

600 a.C.
Tales de Mileto describió aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón.

5oo a.C.
Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a los que llamaban cálculos.

1633
El ingles William Oughtred, creo la regla de calculo, utilizada hasta hace algunos años por los ingenieros.

1642
El francés Blaise Pascal (1623-1662) invento y construyo la primera sumadora mecánica. La pascalina asía sumas y restas

 1671
El filosofo y matemático alemán Gotffried leibniz desarrollo una maquina multiplicadora.


1833
Charles Babbage (1792-1871) ideo la primera maquina procesadora de información.

Ada Augusta Byron, le ayudo en el concepto de la maquina diferencial.

1847
El británico George Boole desarrollo un nuevo tipo de algebra  (algebra de Boole) e inicio  los estudios de lógica simbólica.

1890
Hermman Hollerith usa una perforadora mecánica para representar letras de la alfabeto y dígitos en tarjeta de papel.
En 1924, fundaría IBM.

1941
Konrad Suze presentó el Z3, el primer
Computador electromagnético programable
Mediante una cinta perforada. Tenía dos mil electroimanes, una memoria de64 palabras de 22 bits, pesaba mil kilos y consumía cuatro mil watts. Una adición demoraba0, 7 segundos, mientras que en una multiplicación o división tardaba 3 segundos.


1943
Expertos del ejército británico dirigido por Alan Turing construyó el Colossus, un computador que permitía descifrar en pocos segundos y automáticamente los mensajes secretos de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, cifrados por la máquina Enigma.





1944

Howard Aiken comiénzala
Construcción del primer computador americano, del tipo electromecánico -basadoen electroimanes. El Mark I comenzó a funcionar en 1944.Recibía y entregaba información en cintas perforadas, demoraba un segundo en realizar diez operaciones. Medía 18 m. de longitud.

 1947

Los ingenieros John PresperEckert y John W. Mauchly, desarrollaron para el ejército estadounidense, en el laboratorio de investigaciones balísticas de Aberdeen, el ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator).Considerado el primer computador, ya que su funcionamiento era completamente electrónico.

1949
John Von Neumann creó la EDVAC, ideo colocar las instrucciones en la misma memoria que los datos, escribiéndolas de la misma forma, en código binario. “Arquitectura Von Neumann”.

1951

El primer computador comercial UNIVAC 1, fabricado por la Howard AikenSperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos. Disponía de mil palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas.

1957

Un equipo de IBM, dirigido por John Backus, creó el primer lenguaje de programación, llamado Fortran, formulado para el IBM 704.

1969

Kenneth Thompson y Dennis Ritchie, de Bell Labs, desarrollaron el sistema operativo Unix.

1971

La compañía Intel lanzó el primer microprocesador, el Intel 4004, un pequeño chip de silicio. Se trató de un circuito integrado especialmente construido para efectuar las operaciones básicas de Babbage y conforme a la arquitectura de Von Neumann.Fue la primera Unidad Central de Procesos (CPU). Alan Shugart, de IBM, inventó el disco flexible o floppy disk, un disquete de 5 1/4 pulgadas.

1974

Surge el Altair 8800, el primer computador de escritorio,   comercializado con el microprocesador Intel 8080.No incluía teclado, monitor, nisoftware de aplicación.

1975

- Steve Jobs y Steven Wozniak seunieron para armar un microcomputador que pudiera ser usado más masivamente. Wozniak diseñó una placa única capaz de soportar todos los componentes esenciales y desarrolló el lenguaje de programación Basic. El resultado fue el primer computador Apple. A fines de 1976 está listo el modelo el Apple II.- Bill Gates y Paul Allen fundan la compañía Microsoft




1977 TRS 80 Modelo I con perifercos externos: 

1981- BMC PC: